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les regles de base

 
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les regles de base
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Samurai
French Kiss

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tout dabord il est vivement conseillé de connaitre les armée et capacité de chaque camp,savoir qui vous avez en face est primordial et ainsi vite comprendre l'attitude de l'adversaire.

j'expliquerai les choses tres simplement mais en repetant souvent Rolling Eyes

en debut de parti, il n'est pas forcement utile de prendre les drapeau qui regne a coté de votre base car l'enemie sera certainement a faire la meme chose et cela revien deja a comencé a armes egales...non non,prenez les devant:avoir le front comme terrain aquis(cad le milieu de la map)reste le mieus car durant le premier assault vous pourez en toute securité capturez les drapeau voisin de votre base ainsi vous avez plus de point que l'ennemies.,vu que vous tenez deja le centre;).

en deuxieme point il est important de ne pas laisser des section seule se balader sur la map,errante,vos unité coutes cher dans toute les circontances,ne les perdez pas. ne vous embrouillé pas et aillez toujour un plan en vue car en face ca cherche la meme chose que vous,le massacre.

voyons maintenant les base concernant la defence et l'attaque,decision a ne pas prendre a la legere:

la defence: Arrow une defence bien rodé peut etre plus efficace qu'une attaque,souvent utilisez pour gardé une zone essentieles(logique)usez de pieges comme les mines sur des passages a arrivé frequante d'enemies,la redoutable mg et canon antichar sont de rigueur, ne rassemblé pas cette defence en un seule blok ou vous serez une cible facile a tout ce qui tombe du ciel(mortier,artyllerie ect)c'est la meilleure idée que prendrai l'ennemies pour ne prendre aucun risque. ne vous laissez pas prendre cette zone est a vous et elle le restera! si votre defence fonctionne l'enemies deviendra nerveux et ca c'est un bon point Very Happy

l'attaque:pour les combat mineur improvisé,vous devez avant tout reconaitre si vous etes capables de vous mesuré a la menace,il est idiot de sacrifier des unité qui n'avais que tres peu de chance de l'emporté(dans ce cas repliez bien sur) et soyez tres atentif a ce combat car les petit combat font gagner les grandes!
en ce qui concerne les attaques majeur:il est franchement preferable que vous sachiez ce qui vous attend face a vous ce jetez tete baissé peut vouloir dire"s'offrir" a l'ennemies, envoyer une unité de pietre importance voir la defence ennemies vous donnera un exelent compte rendu du danger
une fois cela fait vous pourez utilisez les unité que lenemies craint le plus contre lui(soit char,armée de fantassin,armée de bazooka ect ect).durant l'assault pretez attention a vos section ou vehicule fragile...ces dernier doivent etre mit en securité evidament.

ces phrases ne sont que le pure beaba du jeu en ligne.

ceux qui se seront endormi durant la lecture seront abbattu Bannir

bon courages pour la suites Confused

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Samurai.....dc la philo c fraper vite et fort et ca c pr toute chose de la vie...et oui meme sur les jeux tu pete le moral de l'adversaire et tu le tien,meme si il est armée...tan ky'a pas de fille ds les parages ya aucune raison d' etre decontenancé

Sam 21 Mar - 05:16 (2009)
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Sam 21 Mar - 05:16 (2009)
Loicoo
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Message les regles de base Répondre en citant
En gros, Tu rush le millieu ou plus si tu arrive, tu le défends et tu e défonse après ^^ Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil


Dim 22 Mar - 17:15 (2009)
Samurai
French Kiss

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Inscrit le: 15 Mar 2009
Messages: 55
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Message les regles de base Répondre en citant
resumé grossier mai vrai kan meme,mais bon se n'est pas toujour si simple,il faut joué par raport a l'adversaire.

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Dim 22 Mar - 17:21 (2009)
Loicoo
Administrateur

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Inscrit le: 13 Mar 2009
Messages: 52
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Message les regles de base Répondre en citant
oui, il faut surtout anticiper ^^


Dim 22 Mar - 17:29 (2009)
Samurai
French Kiss

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Inscrit le: 15 Mar 2009
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Message les regles de base Répondre en citant
de plus:si jamais un gros char se pointe, vous n'etes pas forcé de mettre toute force contre lui,car une fois que le char est en fumée,zut plus de munition...plus de char.... et donc impossiblde d'achevé.

le conseill est de tout deferlé sur ce char quant il n'a plu de santé(stiky,penzerfaust,m10,arty)ne laissez jamais repartir un char qui est mal dans sa carcasse...mais bon ce n'est que theorique, ca ne se passe jamais comme on le voudrai vraiment

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Mar 24 Mar - 19:46 (2009)
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Message les regles de base

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